La escena original de Evermotion Archexteriors vol. 39 estaba preparada en 3d studio pero Pepe Cazorla preparó la base para trabajarla en Maya con el objetivo de preparar los Shader para Arnol. Desde ese punto de partida me propuse personalizar el Shot. Quería crear un ambiente diferente en la estancia. Imaginaba cómo quedaría el espacio tras el paso de algunos años y la llegada de un par de pequeñines a la casa.
Partía del estilo impecable entregado por el arquitecto en la adquisición, el objetivo: convertir la escena en un espacio más funcional y divertido. Para lograr un toque infantil modelé en Maya algunos juguetes de agua: el pulpo, la tortuga, un patito; dos peces de telas marineras; letras imantadas para colocar en los muebles, botes de geles, champú, aceites corporales, conchas naturales … y otros detalles repartidos por el shot.
El fichero original no tenía las UVs preparadas para texturizar, por lo que rehíce todas las que que fui necesitando.
Para procurar texturas diferentes en las toallas, paños, alfombras y dar un toque de color adicional, tileé un puñado de texturas. Las busqué diferentes para que combinaran y me permitieran crear un entorno divertido de ballenas, pulpos y barquitos.
Para crear los shader definitivos preparé una base ligth con la que pude ajustar y definir el look que tendría la escena. Usaría luz natural, con tonos cálidos que apoyaría con las luces de los espejo del baño.
Una vez terminado el set – dressing de la escena y los shader, empezaría el trabajo de iluminación.
Podréis ver mas información del proceso en:
http://www.quirell.es/set-dressing-lighting-aseo-infantil/