En los últimos días he estado trabajando en esta imagen realizada íntegramente en 3D, modelada en Maya, texturizada con Sustance Painter, y renderizada con Arnol. Para la colorización y composición final utilicé photoshop. El propósito era hacer un robot en Maya, con un toque steampunk y buceando en Pinterest encontré una imagen que fue base conceptual para la creación del dragón principal.
Podéis ver un poco más de los pasos de creación en http://www.quirell.es/dragones-de-relojero/
Video 360º Wire del Dragón.