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Cecaelia

Proyecto realizado en el Máster de Modelado de Personajes 3D para Cine y Videojuegos de Animum.
El proceso de creación del personaje ha sido tutorizado por Pedro Torres, Eva de Prado y Javier Blanco dentro de la formación de Máster de Modelado de Personajes de Animun en el módulo Criaturas para VFX de Cine y Publicidad.

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Cecaelia vista frontal

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Cecaelia perfil

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juego de texturas distribuidas por zonas en mudbox

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retopología final

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uvs tentaculos ( realizados manualmente con 3dmax y uvlayout)